• +38 (068) 525-56-72

Munchkin Игра

Ось вона - колода для реальних бійців, суворих чистильників підземель. Пафосні промови? Відіграш персонажа? Внутрішня логіка світу? Кому ти летиш мізки! Ми-то з тобою знаємо, навіщо нормальні люди приходять в РПГ - ми приходимо прокачувати рівень, мочити монстрів і доводити, що ми тут крутіше. Ми - манчкіни, і це наша колода.
Хороша людина Стів Джексон придумав, а художник Джон Ковалик створив приголомшливі ілюстрації для колоди, яка повинна була дуже жорстко отпародіровать все штампи MTG, AD & D і взагалі РПГ, а в результаті стала самостійною сверхпопулярной грою. Вам нічого не говорять ці слова? Ну і фіг з ними! Щоб грати в манчкінів, вам не треба вивчати тонкощі ельфійської психології і занурюватися в відіграш середньовічного мага. Досить просто мати карти, компанію з 3-6
У кожній колоді вас чекають два типи карт: Підземелля (вони ж Двері - двері, до речі, на них і намальована) і Скарби (на сорочці яких намальовані, хто б міг подумати, саме вони). Розкладіть колоду за цими двома стопках і приступайте. У свій хід ви входите в Підземелля - тобто, берете карту із зображенням Двері і прямуєте її вказівкам. Там вам можуть зустрітися:
Монстри, з якими треба боротися, порівнюючи їх міць і свою. Тут, до речі, дуже важливий момент: в будь-яку бійку може влізти будь-який гравець, так що навіть якщо ви на два пункти перевершуєте монстра, це нічого не означає. Як, втім, і те, що він на 5 пунктів перевершує вас!
Ну, і - далеко не завжди, а лише в тих випадках, якщо це склалося з попередньої ситуації в Підземелля - ви зможете отримати карту скарбів з другої стопки.
Вони - найбільший прикол манчкінів. Справа в тому, що їх не просто можна порушувати - вони спочатку суперечливі. І на суперечливості правил і побудована можливість Виходить гру. Творці - чесні хлопці! - самі пишуть, що правила карт можуть суперечити правилам буклету, і тоді все залежить від вашої дипломатії і логіки. Ви можете допомагати іншим гравцям, робити вигляд, що допомагаєте, а насправді холоднокровно втягувати їх в безодню зниження рівня, можете користуватися непередбачуваними можливостями, тільки пам'ятайте: останнє слово, як це і написано в правилах, за господарем колоди. І це не те щоб умови гри - просто, якщо йому щось не сподобається, він збере карти і піде, залишивши вас з носом і непомірно роздутим, незадоволеним ... ну, скажімо, зарозумілістю.
Дійсно. Адже перед вами - найперший базовий набір, а за 12 років існування до нього вже випущено більше десяти розширень і самостійних продовжень. Їх можна міняти, заважати, заважати частинами, заважати несподівано і навіть дарувати. Тому що в манчкінів грають дуже багато.
Справжні манчкіни, задираки, кар'єристи, амбітні та безпринципні, винахідливі, нахабні і абсолютно нічим себе не стримують - люди, що знайшли, нарешті, гру на свій смак.